食物中毒系统
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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
食用未煮熟的食物时引起的食物中毒的可配置实施。
该模组旨在提供食物中毒机制的相当简约的实现,以鼓励和增强烹饪和煮熟的消耗品。最终,其目的是有利于更高的游戏难度,尤其是在游戏早期。
在食用生食(即被归类为非熟食或手工艺品的消耗品)时应用“恶心”减益。这个减益的功能与原版基本相同,防止玩家在其正常运行时间(默认情况下,实时两分钟)内消耗更多的食物。
区分“有害”和传统生食。默认情况下,食物中毒认为可食用性值低于 0 的食品(即损害健康和/或耐力的食品)是有害的。有害食物有更高的几率导致恶心减益(可配置),并可能延长其持续时间(可配置)。
食物中毒施加的恶心减益也可以通过食用生姜来治愈。

注意事项:
注意:此MOD可能与少量同类型MOD冲突,可能导致游戏无法正常运行等问题,若发生问题,请卸载此MOD或其他同类型MOD尝试。
食物中毒系统MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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