按区域生成车辆牌照模型

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为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

在游戏中,按 Ctrl + C 键可重新加载 Plate areast.txt 文件。

版本 1.0 - 发布版本:
使用此脚本,您可以在用户自定义区域内让车辆显示您想要的车牌号。该脚本会自动启动,并可通过名为“plateareas.txt”的文件进行配置,在该文件中,您需标记起始的 X、Y、Z 坐标和结束的 X、Y、Z 坐标,然后加上车牌 ID。例如,如果您使用的是位于洛圣都以西的“罪恶都市”地图模组,并希望该区域内的所有车辆都以罪恶都市的车牌出现,那么请在 plateareas.txt 文件中添加以下行:
文本

以下是每个部分的意思:
翻译:玩家动力@某宇
区域 1:用户自定义区域名称。
-5400:起始 X 坐标。
-4105:起始 Y 坐标。
-1000:起始 Z 坐标。
《侠盗猎车手罪恶都市》车牌编号。

游戏定位单元:
.X 坐标:西向东。
.Y 坐标:由南向北。
.Z 坐标:低海拔到高海拔。
.这样一来,在玩家处于指定区域内时,所有新生成的车辆都会自然地带有《侠盗猎车手:罪恶都市》的车牌。在此之前生成的车辆或通过其他方式生成的车辆,其车牌不会被更改。
将 carplates.cs 和 Plateareas.txt 放入脚本文件夹中
注意:carplates.cs 文件可编辑,所有行均以葡萄牙语(巴西)注释。您可以随意更改或修改通知消息。
原版来自于网络

按区域生成车辆牌照模型MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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