地图扩展功能属性插件额外纹理包(MMAP)
为 地图扩展功能属性插件 添加纹理,用于自定义地图的动态全景。
玩家须知
这款模组本身不具备任何独立功能,但可能会被其他模组设为前置依赖。请注意,截图无法完整展示全景图的全部效果。
模组开发者须知
由于全景图的加载机制限制,本模组并不会直接为地图扩展功能属性插件添加全景图条目,而是附带了一个可根据地图尺寸调整的模板文件。你
使用方法
在 content.json 文件中,你可以找到控制全景图是否显示太阳、月亮和云朵的配置项。你可以保留这些选项,让你的模组用户自行调整;也可以将其设置为固定状态。这些配置项通过动态令牌调用,若要固化参数,你需要对动态令牌的相关内容进行编辑。(提示:日落的过渡动画效果并非完全流畅,具体是否保留可根据个人需求决定。)
文件中还包含六个数值参数,这些参数其实无需设为可配置项(也不建议保留为可配置状态),我将其做成可配置的形式,是为了方便你在测试模组时,能在游戏内直接修改参数并查看效果(修改后需要退出并重新进入当前测试地图,才能看到参数调整后的变化)。
关于这六个参数的具体作用,虽然很难用简单的语言描述清楚,但本文还是会尽量说明:
地平线 / 山体位置:分别用于设置地平线和山体在全景图中的位置,数值的计算基准为从全景图底部开始向上计量。由于纹理素材的分辨率不同,这两项参数的取值范围会存在较大差异。
百分比偏移量:该参数用于优化全景图在不同缩放等级和分辨率下的适配效果,它会根据视窗(即游戏窗口) 的尺寸,按比例微调地平线和山体的位置。(对应地图扩展功能属性插件参数:DrawPercentOffset)
地平线 / 山体 / 天体偏移速率:这组参数用于控制当你在地图中垂直移动时,全景图的移动速率(水平方向的移动效果已直接固化,因为它对地图尺寸的依赖性较低)。通常来说,山体的偏移速率应设为最高,地平线的速率略低,太阳和月亮的速率最低(注:该参数支持负值,数值越小,对应的实际移动速率越高)。(对应地图扩展功能属性插件参数:DrawViewportOffset)
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。


注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
