随机近战动作
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MOD 简介
厌倦了千篇一律、可预测的挥剑动作?这款模组会在每次攻击时随机变换你的近战动画 —— 将连击、重击、冲刺和跳跃动作融合在一起,形成一种难以预测的流畅效果。你的伤害和时机把控不受影响,只有视觉效果会发生改变。现在,V 的战斗风格就像个变数,而不是精心编排的特技替身。
工作原理
该模组在游戏计算攻击数据之后接入近战状态转换,然后只交换动画参数。你的机械连招计数器(决定缩放和进度的那个)保持与游戏预期一致。视觉动画则与以下动作池解耦并随机化:
・连招攻击(基本的连续攻击)
・重击(强力攻击)
・最终攻击(连招终结技)
・冲刺攻击
・跳跃攻击
・蹲下攻击
一个流程偏向系统避免连招动画显得过于混乱 —— 会略微倾向于左右挥砍交替,且有可配置的概率打破这种模式。
技术细节
・预生成 200 种武器的速查表,包含已知攻击索引,无需运行时查找
・运行时查找逻辑作为模组化 / 未知武器的备用方案
・调试日志显示每次挥砍的攻击类型 + 索引

备注:创作者yabab 已授权
随机近战动作MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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