另一种烹饪技巧
通过烹饪技能获得经验值并解锁新的食谱和职业!
烹饪任何食物都可获得烹饪经验值。
自家烹饪的食物会额外获得好感度加成,数值为该食物饱食度的 10%。
食材的品质现在会影响烹饪出的成品品质。
随着烹饪等级提升,可解锁大量全新食谱,所有新食谱都带有增益效果。
可以选择不同职业分支:
提升烹饪食物的售价、增强食物的增益效果,甚至吃东西时获得随机 buff。
部分食物支持跨模组 buff!
经验值机制
每次烹饪获得 2 点基础经验。
前 10 次制作该食物时,额外获得食物饱食度 50% 的经验。
例如:制作披萨前 10 次每次获得 32 点经验,总计 320 点;
之后再制作仅获得 2 点经验。
该设计鼓励制作多种不同食物。
如果只煎鸡蛋,需要制作 7427 个煎蛋才能升到烹饪 10 级。快让你的鸡下蛋吧!
升级奖励与职业
升级奖励:烹饪的食物饱食度 +3%;
以下职业会让 buff 持续更久、效果更强。
5 级分支
5a 厨师:烹饪时有几率产出更高品质料理
5b 美食家:食物 buff 持续时间更长(时长取决于烹饪等级)
10 级分支(由 5 级对应解锁)
10a1 承办商:烹饪时有几率根据烹饪加成翻倍产出料理
10a2 食材商:自制食物的售价根据烹饪等级提升
10b1 美食鉴赏家:食物 buff 效果提升 1 级(能量或磁力 +16)
10b2 美食大师:吃喝时会获得第三个随机效果的「食物 / 饮品」buff
可配置项
烹饪基础经验:默认 2
按食物饱食度获得的额外经验:默认 50%
额外经验上限:11
原版食物修改:可关闭除 Pie Crust 外所有原版食物改动
食材商售价加成:可调整自制食物的卖出价格加成
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。


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