小憩时刻
在你的床上小睡以恢复能量,而不会结束这一天。一个新的对话选项根据缺少的体力计算你需要睡多久,推进时间,并恢复你的能量。
躺在床上小睡片刻,就能恢复体力,不用直接睡过一整天。
问题
在原版星露谷里:
如果你在矿洞晕倒、熬夜太晚,第二天起床体力会变少,还没有免费恢复的办法。
你只能花钱、花时间找食物,或是硬撑着用半管体力干活,前期特别难受。
解决办法
本模组给床的互动菜单增加第三个选项:小憩。
画面淡出 → 时间前进 → 体力回满 → 画面回来。
不用提前结束一天,只是打个盹,就能继续干活。
怎么用
当你体力未满时,点击床会出现三个选项:
小憩到 8:20(恢复全部体力)
上床睡觉(到第二天)
取消
机制
小憩时长 = 你缺少的体力决定
菜单会直接显示几点醒、恢复多少体力
如果醒来时间超过你设置的上限,会自动截断,只恢复部分体力
全天任何时间都能用:早上刚醒、中午挖矿累了都行
体力满时,显示原版正常菜单
示例(默认:1 点体力 = 1 游戏分钟)
熬夜缺 70 体力 → 睡 1 小时 10 分,7:10 醒
晕倒 / 透支缺 135 体力 → 睡 2 小时 20 分,8:20 醒
几乎空体力(约 270)→ 睡 4 小时 30 分,10:30 醒
想更快?设为 0.5(时间减半)。
想更真实 / 更折磨?设为 2.0。
可设置项(支持 GMCM /config.json)
启用小憩(默认开启)
每点体力需要小憩几分钟(默认 1.0,越小恢复越快)
最晚起床时间(默认 18:00),超过就强制醒来,只回部分体力
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。

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