草原之王冒险 UI 优化修复
为《草原之王冒险》小游戏提供一系列 UI 修复与增强功能。部分修复仅针对多次通关后才会显现的问题,增强功能包含死亡计数器、彩色关卡指示器、道具剩余时长显示等。支持通用模组配置菜单(GMCM)。
新增功能
死亡计数器:显示在金币数量下方;
道具剩余时长:显示在游戏界面底部;
胜利 / 回合计数器:首次通关后,显示在界面右上角;
彩色关卡指示器:替换原版指示器,颜色与已通关关卡的主题匹配;
最终 BOSS 血量动态缩放:血量上限会随通关次数增加而提升。
修复问题
关卡指示器溢出:修复多次通关后,关卡指示器超出屏幕底部的问题;
数值显示截断:修复金币 / 生命数超过 100/1000 时显示被截断的问题 —— 将该 UI 区域稍向左移,且大数值会简化显示(例如 4356 金币显示为 4.3k);
关卡切换背景色:修复关卡切换时,地图上下方背景为纯黑(而非背景统一的近黑色)的问题;
最终 BOSS 血条溢出:修复首次通关后,最终 BOSS 血条向右超出屏幕的问题。
配置说明
所有功能均可自定义配置,你可按需关闭部分功能。模组支持通用模组配置菜单(GMCM),可在游戏内直接修改配置。
⚠️ 注意:游戏本身默认不统计死亡次数,因此模组加载前的游戏进程,死亡计数不会追溯统计;仅加载模组后发生的死亡会被记录。
总结
该模组聚焦《草原之王冒险》小游戏的 UI 体验,既修复了多次通关后的显示 BUG,也新增了实用的计数、提示类功能;
核心修复包含数值截断、元素溢出、背景色不一致等视觉问题,新增功能支持自定义开关;
死亡计数仅对模组加载后的进程生效,且全功能可通过 GMCM 在游戏内配置。
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。

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