自定义任务计时器
为 R.E.P.O. 打造的高度可配置任务计时器模组,为游戏流程增添时间压力与灵活管控能力,完美支持联机模式。
核心功能
基础计时控制
可自定义初始计时时长,支持按关卡类型 / 玩家数量动态调整时间
支持关卡级时间奖励(覆盖官方 / 模组关卡),可单独配置各关卡的时间增减规则
计时器上限限制:可设定最大计时值,初始时间、关卡奖励、玩家加成等均不会超出该上限
时间耗尽行为(可配置)
全部击杀:直接杀死所有玩家,游戏结束逻辑由原生游戏接管
立即重载:立刻重新加载当前关卡
仅击杀非卡车玩家(默认 / 推荐):仅杀死未到达卡车的玩家,已抵达卡车并获得最终治疗的玩家存活,联机体验更公平
通知与显示
计时器状态变更时(非每秒触发),通过聊天框 / 卡车屏幕推送房主权威通知,视觉 + 听觉双易读
倒计时 10→1 秒专属提醒、计时启停 / 时间增减 / 时间耗尽全流程通知
可选 HUD 计时器显示,卡车屏幕通知采用 分:秒 视觉格式,聊天通知适配语音朗读(TTS)
终局黑幕阶段管控
完成最终撤离进入黑幕后,可强制覆盖剩余时间为固定值(房主权威,同步至所有客户端)
黑幕阶段禁用时间奖励,计时器无法再增加,避免后期时间堆积
玩家数量适配
玩家数量低于阈值时自动添加时间奖励,可自定义每位缺失玩家对应的加成时长
运行时控制(房主专属聊天指令)
/time:暂停 / 恢复计时器
/timeset <秒数>:直接修改当前剩余时间
/timemapset <秒数>:为当前「其他类」关卡注册时间奖励(保存至配置,后续生效)
仅房主安装:计时器逻辑正常运行,卡车屏幕通知对所有玩家可见
全客户端安装:解锁聊天通知、语音朗读等全部功能(推荐)
联机特性
房主拥有计时器完全权威,客户端自动同步计时状态
关卡重载、UI 延迟初始化场景下仍保持稳定
计时初始同步在计时器启动时触发,兼容各类联机场景

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
