星露谷技能与职业大修
这是一个对星露谷技能体系和职业树的全面重做模组,把原版 “无聊” 的天赋替换成更独特、有趣、有实际影响的选择。
模组简介
重做全职业技能树,替换原版不平衡、枯燥的职业
目标不是单纯刷钱,而是扩展玩法、鼓励新体验
可选加入经典 RPG游戏机制:转职重置、威望职业、极限爆发
灵感来自《上古卷轴》、《巫师 3》等经典大修模组
全职业一览
耕种
收割者 Lv5:作物 10% 额外产量
→ 大师收割者 Lv15:20%
农艺师 Lv10:作物生长快 10%
→ 作物低语者 Lv20:可跨季种植
工匠 Lv10:机器快 10%
→ 实业家 Lv20:漏斗机器再快 25%
牧场主 Lv5:动物好感 ×2
→ 大师牧场主 Lv15:×3
养殖者 Lv10:孵化 ×2 快,怀孕 ×3 概率
→ 先祖 Lv20:动物必最高价,高级畜棚 + 2 容量
生产者 Lv10:快乐动物产率 ×2
→ 产量大师 Lv20:产率 ×3,高级鸡舍 + 2 容量
觅食
觅食者 Lv5:20% 双倍掉落
→ 大师觅食者 Lv15:40%
生态学家 Lv10:觅食物品回血回能 + 50%
→ 生物调和者 Lv20:+100% 并获得增益
拾荒者 Lv10:显示采集物位置
→ 遗物猎人 Lv20:搜寻时时间暂停
伐木工 Lv5:木材 + 25%
→ 大师伐木工 Lv15:+50%
树木学家 Lv10:树生长快 25%,有几率掉硬木
→ 育林师 Lv20:更多硬木,农场可下 “绿雨”
树液采集者 Lv10:制作便宜,产快 25%
→ 糖浆匠 Lv20:快 50%,糖浆配方产量 ×2
采矿
矿工 Lv5:每矿脉 + 1 矿石
→ 大师矿工 Lv15:+2
洞穴探索者 Lv10:越深越易找到梯子
→ 洞穴守护者 Lv20:昏迷可返回安全层
勘探者 Lv10:显示矿点位置
→ 考古学家 Lv20:勘探时时间暂停
爆破手 Lv5:炸药 ×2 制作,煤 ×2
→ 大师爆破手 Lv15:煤 ×3
爆破专家 Lv10:炸弹范围 + 1
→ 烟火技师 Lv20:爆炸连锁反应
宝石学家 Lv10:宝石成对出现
→ 晶体学家 Lv20:宝石三选一,晶洞完美复刻
钓鱼
渔夫 Lv5:鱼饵效果 ×2
→ 大师渔夫 Lv15:×3
垂钓者 Lv10:鱼价值随独特鱼种增加
→ 钓竿法师 Lv20:可保留 2 个鱼饵效果
水族师 Lv10:鱼塘容量 + 2
→ 鱼类学者 Lv20:容量 + 4,满级鱼种一键上钩
陷阱师 Lv5:蟹笼便宜,可钓高品质鱼
→ 大师陷阱师 Lv15:最低品质提升
鱼饵大师 Lv10:蟹笼可日产 ×2
→ 织饵者 Lv20:日产 ×3,鱼饵机 ×2 产量
自然保护者 Lv10:无饵蟹笼可捞垃圾
→ 海洋学家 Lv20:无饵也能捞鱼
战斗
战士 Lv5:伤害 + 10%,HP+15
→ 大师战士 Lv15:+20%
狂战士 / 亚马逊 Lv10:受伤越久伤害越高
→ 狂野之心 Lv20:狂暴时间 ×2
丛林伏击者 Lv10:暴击 + 50%,可偷物品
→ 破坏者 Lv20:可偷两次,附加剧毒
淘气鬼 Lv5:多一个弹药栏,35% 回收弹药
→ 大师淘气鬼 Lv15:55%,双弹齐发
亡命之徒 Lv10:速射伤害 + 50%
→ 神射手 Lv20:子弹可反弹
史莱姆使者 / 海妖 Lv10:可召唤史莱姆
→ 棱镜法师 Lv20:彩色史莱姆有特殊能力
新增 RPG 机制
1. 职业重置(转职)
用超越雕像替换原版的疑惑雕像
付费将技能重置回 0 级,但保留已选所有职业
反复重置可集齐该技能全部职业
价格:1 万 → 5 万 → 10 万
2. 威望职业(Lv15 / Lv20)
技能满级后开放20 级上限
Lv15、Lv20 可选择威望职业,进一步强化能力
3. 极限爆发
战斗技能满级解锁
攒满能量后按快捷键发动超强必杀
每种职业独有大招:不死狂怒、伏击、死亡绽放、史莱姆协奏曲
其他重要改动
大型牛奶 / 鸡蛋:不再提升品质,而是直接 ×2 产量
新增:金蛋黄酱、鸵鸟蛋黄酱、史莱姆蛋黄酱 / 奶酪
树液采集器:改为产量翻倍,而非时间减半
普通树木会像果树一样 “成熟”,影响糖浆品质
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。


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