默认升级模组
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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
仅房主生效的模组,在每关开始时为所有玩家自动补充预设的基础升级属性,让升级属性更接近固定初始值,而非纯靠随机拾取升级道具。
核心功能
仅补差额:关卡开始时检查玩家当前升级值,只补充「当前值 → 配置目标值」的差额
例:速度配置为 3,玩家当前 0 → 加 3;当前 2 → 加 1;当前≥3 → 不修改
支持迟到玩家:中途加入的玩家也会按规则补充缺失的升级属性
不降低属性:若玩家已有属性高于配置值,会保留更高值,仅补不扣
全属性自定义:可单独配置 13 种升级属性的初始目标值(0-50)
配置项(仅房主可设置)
通用设置
EnableMod:开关模组(默认开启)
NewJoinSync:为迟到玩家同步升级属性(默认开启)
升级属性目标值(0-50,默认均为 1)
生命、耐力、额外跳跃、冲刺、翻滚攀爬、地图玩家数、死亡头颅电量
移动速度、力量、投掷力度、抓取范围、蹲伏恢复、翻滚滑翔翼
适用场景
希望为所有玩家设定统一的基础属性基线
避免因随机拾取升级道具导致玩家属性差距过大
保留后期拾取升级道具的成长空间(仅补基础值,不限制后续提升)

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
默认升级模组MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
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增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550
