影童强化
暂无评价
前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
影童强化模组(房主专用)
这是一个仅房主生效的游戏强化模组,用于增强影童的行为。模组会让影童对屏幕内的玩家反应更具攻击性,可攻击所有至少进入过视野一次的玩家,并允许房主调整核心战斗行为。
概述
本模组专为房主设计,强化影童 / 瘦人的 AI 行为。
主要改动包括:
调整发动攻击所需的视线凝视时间
调整伤害值
调整朝向敌人的击退 / 拉扯强度
玩家移开视线后设置缓冲保留时间
攻击所有至少进入过视野一次的玩家
更容易侦测到屏幕边缘的短暂视线
被眩晕时立即清空累积的凝视进度
本模组适用于难度调节与自定义挑战对局。
功能
凝视计时
可设置影童需要凝视玩家多少秒后才会发动攻击。
向敌方向拉扯
所有被攻击目标会被拉向影童,而非击飞。
移开视线缓冲
玩家移开视线后,凝视进度可短暂保留。
全体攻击
启用后,所有曾进入视野的玩家都会成为攻击目标,不再只锁定最后一个目标。
屏幕边缘侦测增强
扩大视野判定范围,更容易捕捉到屏幕边缘的短暂露头。
眩晕立即重置
影童进入眩晕状态时,立即清空所有凝视累积进度。
攻击所需凝视时间
默认:3.0
向影童方向的拉扯强度
默认:10.0
攻击伤害
默认:50
攻击所有进入过视野的玩家
技术细节
触手逻辑
伤害状态
屏幕内状态
站立状态
眩晕状态
生成与初始化
同时扩大屏幕边缘检测范围,缩短检测间隔。
使用场景
高难度对局
多人挑战房间
影童主题的特殊玩法
房主自定义平衡
注意事项
仅房主需要安装
客户端无需配置

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
影童强化MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
好评率100%共有 6163 位用户未及时做出评价,系统默认好评!
© 杭州悠银伙伴科技有限公司
