影童强化

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MOD 简介

 影童强化模组(房主专用)


这是一个仅房主生效的游戏强化模组,用于增强影童的行为。模组会让影童对屏幕内的玩家反应更具攻击性,可攻击所有至少进入过视野一次的玩家,并允许房主调整核心战斗行为。

概述

本模组专为房主设计,强化影童 / 瘦人的 AI 行为。

主要改动包括:

调整发动攻击所需的视线凝视时间

调整伤害值

调整朝向敌人的击退 / 拉扯强度

玩家移开视线后设置缓冲保留时间

攻击所有至少进入过视野一次的玩家

更容易侦测到屏幕边缘的短暂视线

被眩晕时立即清空累积的凝视进度

本模组适用于难度调节与自定义挑战对局。

功能

凝视计时

可设置影童需要凝视玩家多少秒后才会发动攻击。

向敌方向拉扯

所有被攻击目标会被拉向影童,而非击飞。

移开视线缓冲

玩家移开视线后,凝视进度可短暂保留。

全体攻击

启用后,所有曾进入视野的玩家都会成为攻击目标,不再只锁定最后一个目标。

屏幕边缘侦测增强

扩大视野判定范围,更容易捕捉到屏幕边缘的短暂露头。

眩晕立即重置

影童进入眩晕状态时,立即清空所有凝视累积进度。

攻击所需凝视时间

默认:3.0

向影童方向的拉扯强度

默认:10.0

攻击伤害

默认:50

攻击所有进入过视野的玩家

技术细节

触手逻辑

伤害状态

屏幕内状态

站立状态

眩晕状态

生成与初始化

同时扩大屏幕边缘检测范围,缩短检测间隔。

使用场景

高难度对局

多人挑战房间

影童主题的特殊玩法

房主自定义平衡

注意事项

仅房主需要安装

客户端无需配置

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

影童强化MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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