天气系统 – 看天穿衣
看天穿衣:本模组加入了真实天气环境,在错误的地点穿错衣服,会受到相应惩罚。
天气系统
夜之城的天气不再只是风景,它会主动针对你。最好穿对衣服。
刺骨的严寒
灼人的热浪
迷眼的沙尘
有毒的空气
梦幻之城的天气向来华丽 —— 如今,它会带来实实在在的后果。
概述
这是一个轻度生存机制,将你的穿搭与夜之城的天气、环境绑定。
你的服装会提供隔热值;天气、时段、区域共同决定体感温度。
一旦数值偏离安全区间,你就会冻伤或中暑。
走进酸雨、沙尘暴或毒雾区域却没有合适防护,还会叠加额外负面减益。
所有效果可以多重叠加。
你完全可能一边冻得发抖,一边中毒,一边被烟雾呛到窒息。
所以,穿对衣服很重要。
环境效果
低体温症
天气变冷,你的双手开始不听使唤。
当体感温度低于 “温和” 时触发,分两个等级:
微寒:换弹速度与开镜速度减慢
冻结:换弹与开镜更慢,瞄准时有武器晃动
应对方式:多穿衣物、进入室内,或在减益生效时食用热食。
中暑
天气变热,疲劳感逐渐袭来。
当体感温度高于 “温和” 时触发,分两个等级:
温热:体力恢复速度 -10%
过热:体力恢复速度 -25%,并出现呼吸视觉特效
应对方式:脱掉几件衣服、进入室内,或饮用冷饮。
中毒
空气中弥漫毒素,你的身体在不断衰弱。
下毒雨时,若头部与面部未遮盖会触发。
效果:最大生命值 -25%,并出现醉酒式晃动特效,直到你找到遮蔽或戴好防护。
与温度不同,此项只看服装:面具 + 帽子 或 巴拉克拉瓦头套即可免疫。
沙尘
风沙开始遮蔽视野。
沙尘暴期间,若眼睛与面部未遮盖会触发。
效果:移动速度 -25%,并出现扫描线模糊视觉特效。
与温度不同,此项只看服装:护目镜 / 眼镜 + 面具 即可免疫。
工作原理
保暖值。你所穿戴的每一件衣物都会累计为统一的保暖值,该数值可通过装备界面查看。一套完整的流浪者套装可提供 + 15 点保暖值,背心搭配短裤仅 + 5 点,重型佣兵装备则可达 + 20 点。
有效温度。天气状况 + 时段 + 区域修正值(仅荒漠地区适用)= 你的实际体感温度。你的保暖值可抵消该温度影响。温度共分为五个等级:极寒、寒冷、适宜、炎热、过热。其中适宜温度是所有装备的安全区间。
天气灾害为独立判定机制。毒雨、沙尘暴以及生化雾气均有各自的防护覆盖要求,与温度判定无关。即便体感温度舒适,仍有可能被酸雨造成伤害。
室内侦测判定。公寓、载具、地铁及电梯均可为你隔绝天气影响,自行车则无此效果。
饮食增益效果。食物与无酒精饮品可提供临时的舒适状态,但仅在对应炎热或寒冷负面效果已触发时生效。无法提前食用披萨叠加效果,且在舒适状态已激活时无法重复叠加。
品质同样影响效果。临时状态的持续时长取决于所食用食物或饮品的品质。
品质食物(抵御寒冷)饮品(抵御炎热)
低血糖 1分钟1分钟
良好 5分钟 5分钟
最佳 7分钟
武器轮盘界面、状态效果图标及物品栏用户界面。长按呼出武器轮盘,即可查看当前自身状态及所有生效效果。如下图





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