音频重制优化
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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
音频重制优化模组
本模组是轻量级音频增强插件,用于优化游戏内3D 立体音效表现。
通过运行时代码挂载,实现声音遮挡、方位感知、空间音效平滑过渡等真实声学效果。
模组功能
声音遮挡阻隔
玩家与声源之间有物体阻挡时,声音音量降低、清晰度变弱。
通过多条射线检测,精准判断声源被遮挡的程度。
方位定向音效
身后的声音比身前听起来更沉闷、更模糊。
以摄像机朝向为基准,实时计算并修正音效衰减效果。
声波衍射(墙角绕声)
声音被轻微遮挡时不会直接完全截断。
支持声波沿墙角、边缘绕射传播,更贴近现实听觉。
立体声左右声像
根据声源相对玩家的方位,自动调节左右声道平衡。
大幅提升空间方位判断力。
低通滤波效果
声音被障碍物遮挡时,自动削弱高频,营造闷声、隔物听音的真实听感。
注意事项
仅作用于3D 空间音效,UI 音效、2D 全局音效不受影响。
会识别物体标签(玻璃、木质、金属)自动适配不同材质的遮挡衰减强度;无标签物体则使用默认参数。
仅对正在激活播放的音源挂载运算,运行效率经过优化。
兼容性
仅客户端生效
不直接修改游戏原文件
绝大多数模组均可兼容;仅与深度改写音频系统的模组可能冲突
已知局限
材质级别的遮挡效果依赖物体标签设置是否规范。
采用非常规播放方式的部分音源,可能无法被模组生效处理。
性能占用取决于同时生效的音源数量与射线检测数量。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
音频重制优化MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
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