无尽进阶

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MOD 简介

一套卡牌进阶框架,打破原游戏限制,让卡牌属性可以无上限成长,原卡牌与各类模组卡牌均可生效。

模组简介

移除了传统卡牌升级上限,为所有卡牌开放持续成长体系。

原卡牌仅能完成一次强化,在长对局或搭配大量模组游玩时,多数卡牌强度会逐渐跟不上节奏。本模组在游戏运行阶段拓展升级机制,沿用卡牌原生的强化规则,让属性持续成长。

模组不会改动卡牌原有设计,保留卡牌本身定位与特色,仅延续其成长曲线。

依托运行时补丁实现功能,绝大多数第三方模组无需额外适配即可兼容。

核心功能

解锁卡牌无限升级能力

原版、模组卡牌均可自动属性成长

兼容所有基于基础数值机制的动态属性

严格遵循卡牌一阶升级的数值增幅规则

对特殊卡牌配备智能备用成长方案

通用化运行机制,无固定卡牌名单限制

运作原理

模组从游戏底层进行注入,遍历卡牌动态属性库中的所有数值。

当卡牌突破原版升级上限后,会按照它初次升级的数值变化规律,自动计算后续成长幅度。

原版存在属性提升的卡牌,将沿用相同增量持续叠加;

部分有实战数值、但原版无升级效果的卡牌,会启用备用算法,保证成长合理且对局平衡。

基础属性成长规则

常规属性

伤害:沿用原版升级差值,逐次叠加提升

护盾:沿用原版升级差值,逐次叠加提升

备用成长规则

若卡牌伤害 / 护盾数值大于 0,但原版无升级增幅:

每次升级提升卡牌初始基础值的 15%,单次提升最低不少于 1 点。

支持的动态属性

模组自动适配游戏内所有动态数值体系,包含以下类别:

状态数值:易伤、虚弱、脆弱、力量、敏捷、毒素等各类状态效果

治疗数值:生命回复相关数值

损血数值:自伤、生命值损耗效果

血量上限:最大生命值增减效果

重复次数:多段攻击、重复行动次数

金币数值:金币获取与消耗

召唤数值:召唤物数量及相关机制

锻造数值:卡牌锻造体系相关属性

通用整数属性:抽牌数、弃牌数、能量获取等常规数值

注意:使用模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始!!

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

无尽进阶MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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