精彩的农场工人(中文)
这个模组通过雇佣员工帮你完成任务,增加了一个背景故事和早期游戏友好的照顾动物和农作物的方式。员工需要每日工资和每完成一项小额费用,但如果您愿意,可以安排在特定日期,以符合预算。
工作人员也是NPC,拥有自定义对话、暖/冷精灵和背景故事——但没有友谊值。
去镇上的公告栏,镇民有时会在那里请求物品。左上角现在会看到一个新按钮:“农场招聘”。


点击农场招聘可以发布招聘广告,之后你的新员工将在1到9天内到来。
当他们最终抵达你的农场时,你醒来后不久会收到一份祝酒通知。

Rimu——瓦鲁群岛本地人,外来者,心地宽广,意图良好。
在他的文化里,对老板或长辈微笑是不礼貌的,所以别往心里去!
- 早上7点到,晚上8点离开。除非特别禁止,否则将完成所有任务:
- 上午7:30打开动物建筑门。(如果不是冬天或恶劣天气的话。)
- 下午6:30关闭所有动物建筑门。(动物在下午5:00-5:30返回室内。)
- 抚摸所有动物,如果能刷毛就给它们梳理。
- 给宠物装满水碗。
- 采集所有物种的蛋,兔毛和脚,鸭羽毛。通过购买代币物品并存放在你指定的容器里,然后把它们存放在你希望补给车用作押金的仓库里。
(如果训练过的话)也能挤奶和剪毛。

雷米——出生时被送养,最近发现佩妮是她的妹妹,搬到了佩利肯镇以弥补失去的时间。
- 早上7点到,晚上8点离开。除非特别指定不做,否则将执行所有任务:
- 非空地块的水。(不会自行耕种新地块。)
- 从你的“种子箱”里种下种子。使用种子令牌(放入你的箱子)来指定种子的容器。
- 会像播种一样施肥非空地块,在你想施肥的容器中放置一个肥料标记。
- 充当全场稻草人。
作物护理员不收割,他们只负责照料作物。
——兼容自定义农场和星露谷物语扩展版。
- 兼容时间跳跃,但如果动物没有自己进去,可能会被留在外面。
- 兼容使用原版标签逻辑的农场动物模组,包含添加自定义物品ID以便收集的配置。(“不兼容”仅表示它们不会被照料,并不是真的会破坏什么!)
- 兼容通用模组配置菜单。游戏内已配置中文。
